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2XKO防御ガイド:防御メカニクスをマスターする

Published on September 29, 2025 · By Sajam
防御ガイド上級者向け

2XKO 自己防衛ガイド:防御メカニクスの詳細分析

「2XKO」では、ゲームが豊富な防御オプションを提供している一方で、防御自体は非常に難しいため、生き残りと反撃のために防御メカニクスをマスターすることが重要です。このガイドでは、ビデオで紹介されている主要な防御テクニック、リソース管理、特定のプレッシャー状況への対処方法を詳しく説明します。

I. コア防御メカニクス

1. リトリーティングガード

リトリーティングガードはゲームの主要な防御メカニクスの一つです。

  • 実行方法: ガード中に 2 つのボタンを同時に押してリトリーティングガードを発動。
  • 機能と利点: このメカニクスはリソースを消費しません。プレイヤーは相手の攻撃から逃れ、技を空振りさせることができ、反撃、牽制、またはアシストを使った脱出の機会を作ります。リトリーティングガードは通常、大きな距離を作ります。
  • 弱点: リトリーティングガードは下段攻撃に弱いです。

2. プッシュブロッキング

プッシュブロッキングはプレッシャーから脱出する別の一般的な方法です。

  • 実行方法: ガード中に前方向キーとアシストボタンを押してプッシュブロックを実行(ただし、アシストボタンだけを押すだけで十分で、後方向でも可能)。
  • 制限: プッシュブロッキングはアシストのクールダウンが使用可能な場合のみ使用できます。
  • 利点: プッシュブロッキングはプレッシャーを受けているキャラクターを押し戻します。プッシュブロック後は約 6 秒のクールダウンがあり、その間にプレイヤーは、チームから別のキャラクターをタッグインするなどの行動を取ることができます。相手の異なるコンボに応じてプッシュブロックのタイミングを判断する必要があります。例えば、Ekko に対してプッシュブロックすると Ekko が後退しますが、Yasuo に対してプッシュブロックすると彼をはるかに遠くに押し戻し、コンボを開始することすらできなくなります。

II. バーストとリミットストライク

1. バースト

ビデオでは、「2XKO」のバーストメカニクスが「非常に強力」であると指摘しています。

  • 利点: バーストが成功ヒットすると、プレイヤーは+37 フレームという大きな有利フレームを得ます。これによりコンボから脱出できるだけでなく、主導権も得られます。プレイヤーは走って「重ね中段」攻撃をし、その後のコンボにつなげることができます。相手には起き上がり攻撃のようなオプションがないため、防御側に回されます。

2. リミットストライク

リミットストライクはリソースを管理する重要な方法です。

  • メカニクス: コンボ内で 2 つのリアクションメカニクス(例:2 回の地面バウンド)を実行するとリミットストライクが発動します。
  • 機能: リミットストライクは現在のコンボを終了します。プレイヤーがコンボで相手を倒せない場合、ほぼ常にリミットストライクを使用してコンボを終了すべきです。
  • リソース回復: リミットストライクは、プレイヤーが超必ゲージとバーストゲージを構築するのに役立ちます。

III. 投げと起き上がりへの対処

1. 投げの重要性と投げ抜け

多くのキャラクターが投げからコンボにつなげられるため、投げはこのゲームで非常に重要です。例えば、Ekko はフィールドにクローンがあれば、投げからコンボし、大きなダメージを与えることができます。ソロでコンボできないキャラクター(Ahri など)でも、アシストを呼んで投げコンボを延長できます。

  • 投げ抜け: 中攻撃と強攻撃を同時に押して投げを抜けます。投げ抜けに成功すると、両プレイヤーはすぐに近距離にリセットされ、最速ボタンの競争になります。
  • 投げをジャンプで回避: ジャンプで投げを回避すると、相手は長い硬直時間があり、タッグアウトできません。プレイヤーは大きな反撃とカウンターヒットの機会を得られます。

2. ダウン時の起き上がり戦略

キャラクターがダウンした時、起き上がり行動には細心の注意が必要です。

  • ローリングのリスク: 起き上がり時に後方または前方を押し続けてバックローリングまたはフォワードローリングを実行すると、キャラクターは投げに対して脆弱になります。これは、相手が通常投げやコマンド投げを使ってローリングを咎められることを意味します。この罰はしばしばハードダウンにつながり、相手がさらなる行動をセットアップできます。さらに、ローリングは「投げ無敵」と「起き上がり攻撃」オプションを失うことを意味します。
  • ローリングしない利点: ダウン時に方向を押さない場合、キャラクターは投げ無敵のままで、起き上がり攻撃を使用できます(起き上がり攻撃は非常に強力です)。
  • 習慣を断つ: プレイヤーは、ダウン後に常に後方向キー(ガード)を押し続けるなど、数十年の格闘ゲームの習慣を断つ必要があります。

IV. パリィと空中受け身

1. パリィ

  • パリィ範囲: ゲーム内の多くの技はパリィ可能です。コンボに隙間がある限り、何でもパリィできます。
    • 下段パリィは下段攻撃をパリィします。
    • 立ちパリィは中段と上段攻撃をパリィします。
  • ランキャンセルパリィ: プレイヤーはパリィをランキャンセルできます。相手の技が遠くてガード後に追撃できない場合、パリィしてから走って反撃できます。
  • ダッシュパリィ: ダッシュパリィも非常に有用なテクニックで、滑走の勢いを提供します。

2. 空中受け身

空中でヒットされた時、方向を押し続けると、キャラクターはその方向に強制的に受け身を取ります(例:前方受け身または後方受け身)。

  • 罠: 相手はしばしばプレイヤーの前方または後方空中受け身を咎めるための罠をセットアップします。例えば、コーナーで Ekko にコンボされている時、前方を押して受け身を取ると電気フィールドの罠に導かれ、彼がフルコンボを取れるようになるかもしれません。前方受け身は通常、相手が最も追撃しやすいオプションです。
  • 「下を押す」受け身戦略: ヒットされた時に下方向キーを押し続けると、キャラクターは受け身を取りません。下を押しながら着地すると、コンボやプレッシャーから脱出できます。ビデオでは、ランクマッチをプレイする際に「下を押す」戦略を使う人はほとんどいないと指摘しています。
  • 全体戦略: 常に自動受け身を取らないでください。受け身オプション(前方、後方、下)をローテーションして、相手が追撃しにくくする必要があります。受け身を取らず、相手が受け身を追いかけることを決意している場合、あなたはより安全な位置にいます。

ヒント: ビデオソースでは、このゲームには多くの防御メカニクスがあり、この情報はチュートリアルにリストされていますが、実際に理解して実践に適用するには、プレイヤーはこのような YouTube 動画を見るなどの追加のヘルプが必要かもしれないと述べています。それは「他の人間のプレイヤーと戦うために本当に知る必要があること」を学ぶためです。